游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

金年会 2024-06-03 经验之谈

人们仍然钟爱使用小程序玩游戏

小程序在游戏社交方面有所作为,但对于重度游戏而言,它仍然面临很多困难金年会

2018年4月18日,阿拉丁小程序统计平台发布了3月份的Top100榜单。根据报告,这份榜单显示在所有类别的小程序中,最受关注的仍然是小游戏。在2017年9月,游戏类小程序在Top100产品中的占比只有4%,而如今,这个数字已经上升到33%。

阿拉丁Top100小程序总榜

根据腾讯互娱于3月底公布的数据,表现优秀的小游戏的次日留存率达到了50%。在17款腾讯自研的小游戏中,有不少每天的活跃用户数量都在200万至1000万之间。两款头部小游戏《欢乐斗地主》和《全民大乐斗》的安卓版虚拟支付收入都达到了几千万的规模。

这个结果并不让人意外。

在微信小程序尚未开放游戏功能之前,人们就能够预测游戏一定会很受欢迎。

原因很简单,与其他小程序相比,游戏类小程序天生就没有那些挣扎——不需要费尽心思让用户增加使用时长来提高转化率,而且跟随流量的赚钱模式已经得到了验证。

最早证明这个事实的是在今年1月微信公开课上公布的数据,那时候《跳一跳》的日活跃用户超过了1亿。这款游戏最初只是腾讯试水的一个演示项目,距离上线还不到两周的时间,《跳一跳》的总用户量在上线的第三天就已经超过了4亿。

当然,自从2017年12月底游戏小程序正式上线至今的4个月里,微信推出了许多政策来促进其发展:

2017年12月28日,腾讯包括《跳一跳》在内的数款自制小游戏上线。

2018年3月23日,小程序游戏类目开始测试。

2018年4月5日,微信宣布小游戏平台正式上线。

人们还是最爱用小程序玩游戏,Top100小程序中游戏类占了33%

小游戏如何赚钱呢?据3月底公布的消息,微信为小程序开发者提供了两种赚钱途径:

1. 安卓版本的小游戏已经支持虚拟支付购买道具。腾讯将会从小游戏道具内购总收入中扣除40%的技术服务费,再扣除腾讯代缴的税款,开发者能够获得剩余的收益。

2. 销售广告:小游戏广告组件已经开始内测,平台会根据用户对广告的点击次数来收费,并与开发者分享收入。

然而,小程序游戏创业现在也遇到了一些问题,阿拉丁研究院的分析师告诉36氪网:“从近50%的智力类游戏占比可以看出,小游戏目前在跟风方面相当严重,答题、猜成语、猜谜等类型的游戏被大量复制和模仿,开发者未来应该基于微信社交生态的特点,开发出在小程序生态中具有原创性的游戏。”

另外一个瓶颈是,目前已经上线的小游戏仍然主要集中在轻度和中度的碎片化游戏上,重度的小游戏在小程序中仍然没有得到足够的发展。

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